好き勝手に・げーあにん?

ファミコンと同い年の社会人ヌルオタの日記

2008-09-28から1日間の記事一覧

『コーディングの掟』読んでた

コーディングの掟(最強作法) 現場でよく見る不可解なJavaコードを一掃せよ! (開発の現場セレクション)作者: arton,宇野るいも出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2008/09/18メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 29人 クリック: 348回この商品を含むブログ (5…

ケータ○小説

ttp://nkst.jp/vote2/novel.php?auther=20080001 検索でひっかかってココに来ても嬉しくないだろうと思ったので伏字にしてみた。読んだら意外と面白いよ? といってる人がちらほらいたので、最後まで読んだ。

だらだら

このブログは、アイマスオタで、声オタで、ゲーオタで、アニオタで、ラノベ初心者なダメ社会人が、だらだらと日記を書く場所です。プログラミングのネタはたまにしかしないからね!!‥‥と、LDRでの読者数が増えと妙に不安になる私。油断してると、ラノベの表…

R4Uとか、BOX IV とか

R4U 最終回ショックから立ち直れていません。

続:ゲーム開発現場で使われるオレオレ言語の意味はちょっと違う

うーん、ゲームシナリオの記述ってそんなに特殊なのかなあ。 既存言語 + DSL で十分書けそうな気がするんだけど、これはやっぱり門外漢の戯言なんだろうか。 続:ゲーム開発現場で多くのオレオレ言語が生まれるのはなぜ? - kなんとかの日記 DSL とかマクロで…