UnityのiOSビルドで使うとエラーになるLINQ拡張メソッドのメモ

UnityのiOSビルドでLINQ拡張メソッドを使っていると、実行時に ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method 'System.Linq.Enumerable:Sum (System.Collections.Generic.IEnumerable`1,System.Func`3)' while running with --aot-only. みたいなエラーが出るものと*1、普通に使えるものがある。で、いちい…