好き勝手に・げーあにん?

ファミコンと同い年の社会人ヌルオタの日記

自分が行ったリスアニLIVEの記録

リスアニライブ15周年おめでとうございました。

自分がどのリスアニライブに行ったかの記憶が曖昧になってきていることが判明したのでまとめ。

公式のセトリ一覧があるんだけど、なぜかリスアニ!LIVE-4からの一覧なんだよな。1~3はなんで載ってないんだろう。
www.lisani.jp

リスアニ! LIVE 2011 (2011-12-04 (日))

リスアニ! LIVE 2011 @ 日本武道館 (東京都) (2011.12.04) | ライブ・セットリスト情報サービス【 LiveFans (ライブファンズ) 】

アイマスとスフィア目当てで行ったら、UNISON SQUARE GARDENで生のロックバンドってこんなに凄いの???となった回。

リスアニ!LIVE-3 (2013-01-26 (土) , 27 (日))

この年から年明け開催に。両日参加。
リスアニライブにユニゾンが出たの1回だと思ってたらこの年も出てるし、両方行ってるし、自分の記憶力の無さがやばい。

土曜はアイマスとユニゾン。2日目はスフィアと中島愛

【自分用の備忘】土曜のリスアニライブ後に高田馬場の焼き肉に行ったのがこの年

リスアニ!LIVE-4

不参加。劇場版アイマスの公開週で舞台挨拶を回っていた模様。

リスアニ!LIVE-5 (2015-01-24(土))

土曜のみ参加。スフィアとデレマス。
自分がシンデレラガールズをリスアニで見ているのがこの年か。

リスアニ!LIVE 2016 (2016-01-23(土))

土曜のみ。スフィアとアイマス
この年に茅原実里さんを見てるのか。どこかで1回ライブ見た記憶はあったんだが、ここだ。

そして、アイマスTHE IDOLM@STER THREE STARS!!!として、765AS、デレ、ミリから3人ずつの9人出てる。
行ってるはずなのに、本当に記憶になかった。アイマスは合同ライブとかあるしな....(記憶になかった言い訳)
BLOG│THE IDOLM@STER OFFICIAL WEB | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

日曜に内田真礼さんが出てるんだけど、行ってないんだよな。この翌月にあった1stライブはチケット取れてたので、それでいいかになってたっぽい。

リスアニ!LIVE 2017

不参加。アイマスのプロデューサーミーティングと被っていた模様。

この年からしばらく行ってない。
スフィアが最後に出た2020年も行ってないんだよな。スフィア全曲ライブの一週間前だったから...か?

リスアニ!LIVE 2023 (2023-01-28(土))

ストレイライト目当てで7年ぶりの参加。
アリーナ2列目だった。

コロナの影響で、観客の発声が可能になるかならないかのギリギリのタイミングだった頃。
声出し無しで、FLOW の GO!!! 聴くの無理すぎるだろ、声出せない世界最悪すぎるなと思った回。

リスアニ!LIVE 2024 (2024-01-28(日))

ストレイと放クラ目当てで日曜参加。土曜のイルミネ&コメも見たかったけど、他の出演者への興味値が低くてちょっとな...となった回。
2ユニットで出てしまうと、3曲ずつになってしまって物足りなさがあった。前の年はストレイだけで5曲やってるんだよな。

リスアニ!LIVE 2025 (2025-01-26(土), 27(日))

リスアニライブ15周年。

土日参加。
土曜はアルストロメリアと月村手毬。ClariSの新体制サプライズ発表もあり。
日曜はストレイライト+果穂とFLOWのコラボあり。

土曜のアルストと手毬が良かったのはもちろんなんだけど、内田真礼さんのライブに行っていた頃の記憶が急激に蘇ってきて、追ってなかった7年分ぐらいの曲を聞きたい気持ちにもなった。

日曜は、FLOW作曲のシャニマス曲でFLOWとコラボをやるならリスアニライブだろ~、でもリスアニライブってコラボとかやらないしな~、と思っていたがやった。行けて良かった。

シャニマスで、まだリスアニライブに出ていないユニットが2つあるけど、それが終わってしまったら、またしばらくリスアニライブに行く機会が無くなりそうな気配がしている。
学マスから毎年1人か2人呼んでくれたりするかなぁ。どうかなぁ。

買ったもの

BDレコーダーが壊れたら、地上波を見ない生活にしてみようと思い続けて早幾年。ついに、BDレコーダーが壊れたのを機にテレビ周り一式を置き換えた。ここには書かないけど、テレビ台も捨てて棚とかも買い替えたりしている。

BDプレイヤーは13年弱。テレビは15年ぐらい使っていた。つか、それを買ったときの日記がちゃんと残ってるの良いな。前後の日記とかまで読んでしまった。時代を感じる。
うっかり衝動買いしたりとか - 好き勝手に・げーあにん?
買ったもの - 好き勝手に・げーあにん?

で、地上波なし生活ももう4ヶ月ぐらい経つが、まったく問題ない。もともとアニメぐらいしか見てなかったし、アニメも最近だいぶ見る数減ったからなぁ。録画しないで配信で見たほうが楽だし。今までなんで録画してみることにこだわってたんだろうか。


www.nitori-net.jp

テレビを置く棚を探している過程で、座り心地が気に入った椅子に出会ってしまったため、椅子も買い替え。
もっと高い椅子とかも座ってみたけど、これが一番背もたれがしっくりきた。


炭酸水メーカーを使い始めて4年経ち、すっかり生活必需品になった。

ふと、ボンベを買い増ししようかなと思いたち、どうせなら良い機種に変えてしまおうかなと思い、メーカーも変えて良さげな機種にした。amazonで買ってないから微妙にセット内容違うな。ボンベがもう1本付いてるやつを買っている。
以前使っていた、ソーダストリームの一番安いやつと比べると、炭酸を逃さず水にぶち込んでやろうという気概の高さを感じる。
明らかに少ない炭酸ガスの消費で、強い炭酸水ができてるように感じる。まだボンベ1本使い切ってないから、本当に消費が少ないのかはわかってないけど。


www.toshiba-lifestyle.com

米が高くなったのを機に、炊飯器をちょっとよくしてみたい衝動にかられて買い替え。一人暮らしを始めた当初に買った炊飯器を20年使っていたので、いい加減買い替えたいなという気持ちもあった。

20年前の安い炊飯器と比べると、お米がびっくりするぐらい立ってるし、ふっくらしてる感がすごい。ただ、そんなの最初の数噛みしたら同じやん?という気もする。その数噛みの味わいを噛み締めていきたい。


去年辺りから、10年以上使い続けていた家電たちを一気に買い替えたことで、一人暮らしを始めた最初の部屋のときから使ってる家電の生き残りが、レンジとケトルぐらいになった気がする。ケトルはともかく、レンジもちょっと買い替えたいんだよなぁ...


いろいろ思うところがあって使ってみたくなってしまい購入。結果的にはホリのOCTAの方が自分には合ってた。
なんか別のゲームをやるときに使えたら良いな。今はPCでやるゲームはスト6だけなので、当面は出番なさそう。


www.nintendo.com

1万2千円以上する目覚まし時計なんて、よほどの物好きしか買わんやろー。と任天堂の人すら思ってたと思うんだよな...。10月に出て未だに品薄で、今は2月出荷分の予約ができる状態っぽい。

鳩時計のように1時間毎に時報が鳴らせるのが地味に嬉しい。自宅で仕事をしてると、集中してるとずっと座りっぱなしで、気づいたら腰が痛い、みたいなことが多々あるので、アラーモの時報が鳴ったら一旦立って、ちょっと腰を動かしたり伸びをしたりするようにしてる。
あと、動きに反応して画面がちょっと明るくなってくれるから、夜中に起きたときに時間が確認しやすかったりする。地味に便利。

地味に嬉しかったり、地味に嬉しい機能がついた目覚まし時計である(12,980円)

丸24年(+1日)

2000年12月12日に『好き勝手に・げーあにん』を始めたことにしているので、昨日で丸24年経った。日付変わってたー。

毎年は書くことがないので2年に1回の定例振り返り。
前回 → 丸22年 - 好き勝手に・げーあにん?

長期的な目標は、アイマスの終わりを見届けることと、スフィアの解散とメンバーの結婚を見届けるまで続けること、というのはどうか。達成されるまで何年かかるかな。12年はかからんだろ。

丸12年 - 好き勝手に・げーあにん?

12年前に上記のようなことを書いてた。2023年の寿美菜子さんの結婚発表をもって、スフィアの4人全員結婚したことに。見届けるのに11年かかりましたね。12年はかからないという読みはギリギリあってたな?
スフィアにはたいへん長い間楽しませてもらった。いい声優ユニットであった。来年、5年ぶりの単独ライブがあるものの、会場が小さくてチケット取れてない。
私の気持ち的には去年の結婚発表直後の美菜子ソロライブ全通して、終わった気になってはいるので、行けなくてもまぁいいかぐらいの気持ちではある。

一方12年前のアイマスって、シンデレラガールズが始まって1年経ったぐらいで、ミリオンすらなかったんだよな。
私はこの12年の間に、765のPを引退し、デレステも引退し、シャニマスもゲームは引退し、今は学マスをやっている。ここから12年後もまだアイマスシリーズは続いているんだろうか。さすがに終わってるか?

今日からはシャニソンを遊びます。シャニソンは自分に合わないゲームじゃないと良いなぁ。

enza版シャニマスの思い出 - グレフェス編 - 好き勝手に・げーあにん?

他にあった直近2年の出来事といえば、シャニソンとスプラ3が自分に合わないゲームだったことと、ストリートファイター6と学マスにハマったことぐらいですかね。

好きなコンテンツの新しいゲームやアニメが自分に合うとは限らないし、まったくやってこなかった格ゲーにハマることもある。自分が楽しいと思えることとの出会いを探しながら、また2年生きていこうと思ったのでしたとさ。終わり。

2年後どころか1年以内ぐらいにはNintendo Switchの後継機が出てるんだろうなぁ。2年後はどんなゲームを遊んでいるんだろうか。

買ったもの

コロナ禍1年目ぐらいに買ったものが立て続けに寿命を迎えて買い替え。
コロナ禍初期からは、もうすぐ4年も経つんだなということを、しみじみと感じるなどした。

というか、『買ったもの』というタイトルの日記を書くのも1年10ヶ月ぶりです。お久しぶりです。

買ったもの日記をサボっている間に、加湿器を1年半ぐらい前、Switchは去年の7月上旬、冷蔵庫は去年の7月末に買い替えていた。
何をいつ買って、何年使ったとかを、ブログを検索したらわかるようにするために、買ったもの日記を書いていたのに、自分のTwitterを検索したら大体わかるから書く必要がないというね....

そういえば、Twitter(現X)に書き込むのも最近やめて、日々の独り言は Bluesky に移行した。
https://bsky.app/profile/tagaura.bsky.social
自分の投稿をすぐに検索できるような体制をつくらないとなぁ。Bluesky版のTwilogさえ誰かが作ってくれれば、他に何もいらないのだが。


紙の本はもう買いたくないのに、紙しかなかったり、CD付きだったりで、今年に入ってからあっという間に紙の本が3冊も増えて更にもう1冊も来月でる。全部内容が素晴らしいから文句が言いづらい。
リスアニは電子版あってもいいと思うんだけどな......


PC/PS用は去年末にスト6用に購入。アナログスティックでやってるので、八角形の溝がないとつらかった。

で、5月に出るPC専用も予約済み。こっちは右アナログスティックの代わりになるスライドパッド付き。
今までのOCTAは右アナログスティックがないから、バトルハブに行くのがめちゃくちゃ億劫で全然いかなくなってしまってたんだよな。

問題は、私が5月までスト6をやってるのかと言う点だ。ランクマMASTERには来たものの、これ以上強くなれそうになくて悩み中。まだMASTERに来てから一ヶ月も経ってないし、気長にやろうとは思ってるけども。

ストリートファイター6のランクマMASTERになれたので振り返り

前回:tanku.hatenablog.jp

全モード累計3617戦。ランクマ累計1647戦。マスター到達!

難しい操作とかコマンドとかコンボとかはまったくできる気がしない私でも使える簡単キャラがいなかったら、ここまで楽しく遊ぶことはできなかった。ありがとうカプコン。ありがとうスト6開発チーム。



ダイヤ帯の振り返り

ダイヤ2、3

プラチナ4を抜けてから、この辺りまでは順調だった。

ダイヤ1になってから、しゃがみ大P → キャンセルラッシュ → コマ投げ大 を習得して、これがまぁとにかく強かった。
この動きは結局マスターに到達するまでずっと使い続けたし、これをくらってくれる人には大体勝てるという感じだっった。
ガード後ラッシュされたら、パリィが手癖になってる人がダイヤ1~3あたりは特に多くて刺さりまくってた。ちゃんと読み合いしてくる人もいるけど。

ダイヤ4

で、問題のダイヤ4。ダイヤ4以上の相手になると、前述のしゃがみ大をガードすらしてくれなくて、ずっとこっちの通常技が当たらない間合いで差し返しを狙ってくる人が急増。
リリーは中足はラッシュはできるけど短くて判定も弱いし、他はラッシュできるのは大攻撃ばっかりで後隙が大きく、差し返しの餌になりまくってた。
キャンセルラッシュからのコマ投げか打撃の択でぼったくってたのに、そもそもキャンセルラッシュすらさせてもらえず負けるというパターンを繰り返してた。

ダイヤ5

なぜリリーが簡単といわれているのか。風を貯めて突っ込めば差し合いをスキップできるからだよ! なんで相手の差し合いに付き合ってるんだよ!!!

ということに気づいて、風を貯めてコンドルスパイアからの択にもっていくという、ブロンズ~プラチナになるまでにやっていた動きに立ち返った。
結局、これ。

なんでこの動きが少なくなってたかと言うと、プラチナ4でめちゃくちゃ詰まっていたときに、スパイアで突っ込んだあとの密着からの無敵技パなしに対応できなかったからなんだよな。
それはもう克服してるし、スパイアで突っ込んでも、キャンセルラッシュも、起き攻めも、ちゃんと択を変えられるようになった。成長を実感した瞬間だった。

途中、スパイア対策の垂直ジャンプ or 後ろジャンプ を多用してくる人にどうすればいいのかわからなくなったりもしてたけど、ODスパイアに反応できない距離まで歩けばあとはいつもどおりの読み合いという感じで、そこまで問題にならなかったり、しっかり処られたりした(苦笑)。

たまに、リリー同キャラ対戦になった時は、垂直ジャンプ+たまに後方ジャンプでぼったくってました。ダイヤ帯のリリーにはジャンプで対策しような! ちゃんと歩いてくる人には効かないから気を付けてな!!!

そして、マスターへ。

ダイヤ帯では、マスターまで行ってる人のサブキャラと当たることも多くて、明らかに実力差がある人に手も足も出ずやられることが多々あった。
これからはそんなマスターまで辿り着いた人たちとの対戦になる。どこまでレートを溶かすのか楽しみ。

ストリートファイター6のDIAMOND1まで来たので振り返り

格ゲーはスーパーファミコンのころに友だちが持ってたスト2を多少やった程度で、人生で一度も自分で買ったことも、ゲーセンでやったこともなかったという状態。

コンボ練習とかは楽しめる気がしなかったし、自分がゲームがそんなに上手くない自覚もあったので、勝てなくて楽しめないだろうと思っていたんだけど、スト6のモダン操作の評判が良さそうだったのでやってみたくなって購入。

買ったきっかけの中で一番影響が大きかったかもしれない動画。
VTuberの人のファンだったとかではなく、ようつべのおすすめに出てきて知った。
自分の目標がダイヤ1まで頑張るだったのもこれの影響。
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キャラは一番簡単らしいと聞いたリリー。
CVが釘宮理恵さんなのもポイントが高いですね(女性声優オタク)
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本当に初心者で何からやったらわからなかったが、ワールドツアーからやるのがいいらしいと聞いて、ワールドツアーをストーリークリアまで遊んだ。
システムの説明だけならチュートリアルもあるけど、操作に慣れるのも含めてワールドツアーはとても良いモードだと思う。なおして欲しいところもあるけど、今日の本題はランクマの振り返りなので略。

10月7日ランクマッチ開始。BRONZE 1 → SILVER 1

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BRONZE の下に IRON と Rookie もあるが、CPU戦をそこそこやったり、バトルハブでボコボコにされたりしてからランクマに行ったおかげで、BRONZEスタート。
CPU戦も結構練習にはなるけど、人間とは行動が違いすぎるので、操作になれたらオンライン対戦にいったほうが良いですね。CPU Lv6には勝てるようになったほうがいいとは思う。私はLv7にたまに勝てるぐらいまでやった。


10月14日 GOLD 1

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10月19日 PLATINUM 1

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プラチナ1までは本当に順調で、多少詰まっても、自分よりちょっと上のランクの人のリプレイを見て、自分の行動と比較して良いところを取り入れて、悪い行動はやらないようにするだけで、上がっていけた。
オンライン対戦の他人のリプレイがいくらでもゲーム中で見れる機能があるのもとても良い。これがなかったら、途中でどうしていいかわからなくなって辞めてたかもしれない。

あと、リリーの風ありコンドルスパイアがとにかく強い。

10月28日 PLATINUM 2

11月4日 PLATINUM 3

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プラチナ1から、ダイヤ1やマスターまで行ってる人のサブキャラと当たるようになって、明らかに強い人と当たるようになったり、ゴールド5以下ではほとんど当たらなかったガイル、ジェイミー、リュウ、マノンあたりと当たるようになって、わからんごろしされてた。
ただ、自分が使ってるリリーもマイナーキャラで、わからんごろしして勝ってる自覚はあったので、粛々と最低限のキャラ対策をしつつ地道にやってた。
プラチナ3までも、そこそこ順調と言えるんじゃなかろうか。まだ勝率60%前後ぐらいあったし。

11月1日から、ランクマッチAct2が開始。自分としては、Act2の勝率がほぼプラチナ3以降の勝率になってて、ここから苦しんだ様が可視化されている。

12月16日 PLATINUM 4

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プラチナ3から4になるのに1ヶ月以上かかった。
何でそんなに苦戦してたんだっけなと思いながらツイッターを見返していたら、シャニソンがリリースされたりライブに行ったりで、しばらくスト6やってなかったというオチ。

ただ、このあたりで勝率が50%前後まで落ちてる。スト6のランクマは勝つと50pt、負けると-40ptなので*1、勝率45%あればランクは上がるのだが、明らかに勝てなくなったと感じていた時期だった。

ここまでは、単純にプレイ時間を重ねていって上がった感じ。

12月31日 PLATINUM 5

全然勝てなくて何をやったらいいのかわからなくなってたプラチナ4を抜けて、プラチナ5へ。プラチナ5になったときは勝率約47%あるが、一時期44%台まで下がるぐらい迷走してた。

勝ち方がわからなくなってたときに一番参考になった動画
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まさに無敵技をくらいまくったり、無敵技を警戒しすぎて攻めれなくなっていた自分とまったく同じ悩みを解決してくれた動画。
そもそも、これを見るまで、無敵技を読んだときはしゃがみガード遅らせグラップをやってしまっていて、全然うまくいかないなってなってた。後ろ歩きシミーもやってなかったわけではなかったんだけど、明確に打撃、投げ、シミーの3択というのを意識してかなり変わったと思う。
もっというと、後ろ歩きは相手にしゃがみ大Kとかされると負けるので、後ろ歩きして投げ間合いの外でしゃがみガードをするのが更に良いらしいのだが、それはまだ難しいのと、そこまでやらなくても、まだ勝ててる。

あと、もっと待つ時間を増やしていい、みたいなのも、誰かのコーチング動画でみたのだが、どれだったか忘れた。
自分がプラチナ4や3で苦戦してたときは、しゃがみ大をブンブン振りすぎて、差し返しを食らったり、前ジャンプされてフルコンボ入れられたりしてたのも、勝てない原因になってた。
とはいえ、攻めないと相手にボコボコ殴られるだけで負けるので、よくわからーーーん、となったりもしてた。これは今もわからん。

1月8日 DIAMOND 1

プラチナ5になって年を越して、さあ今年も頑張るぞ、と思ったらあっさりダイヤ1に。たぶん40勝18敗ぐらい(勝率68.9%)でプラチナ5からダイヤ1になってる。さすがに急に勝てすぎて運が良かっただけのような気はするが、今までボコボコにされてたダイヤ1の相手と普通に良い勝負できてて、且つ、格下はしっかりボコボコにできてるので良し。

ちょうど正月明けてスト6をやるぞ、となる前にたまたま見た動画が、かなり参考になってる。
youtu.be
動画の2分13秒あたりから。打撃が通ったor通された、投げが通ったor通されたを、声に出していったほうがいいという辺り。相手に何が通ってて、自分が何を通されてるかを意識して、通されてたら択を変える、という言われてみれば当たり前のことへの意識が今まで薄くて、手癖で同じ行動を続けてしまうことが多々あった。これを意識したから急に勝てたのか、たまたま勝てたのかはまだよくわかってないけど、成長はしてる、と思う。

この動画、おもしろ動画の要素が強いんだけど、読み合いを回すのと、手癖でやってる悪い行動をするのがダメなんだというのがよくわかる、すごいいいコーチング動画でもあるんだよな。おもしろ要素が強すぎて、最初は流し見してたけどw



という、スト6のランクマを始めてから、約3ヶ月の振り返りでした。

何を改善したらいいのかわからなくて詰まったことも多々あったけど、改善点を見つけて、それが実行できれば、ちゃんと勝率に反映されて、自分の成長を実感できるとても楽しいゲームだった。

自分にはマスターまで行くのは無理だと思ってるけど、楽しめてる間はやっていきたいと思っている。あと、本当にリリーしかやってないので、他のキャラも少しは触りたい気もする。モダンでやるなら、マリーザかルークなのかなぁ。

*1:格上に勝つと少し多めにもらえるが+1pt~10ptぐらい?

2023年遊んだゲーム

今年の前半はずっとやるゲームが無かった。
流行りのアプリゲーを触ったりはしていたのだが、無課金で長くても1ヶ月程度でやめてるので省略。


前半は9月13日、後半は12月14日に配信。
前半はオーガポンが可愛くてよかったし、後半はスグリが可愛くてよかったですね(?)。

ポケモンSVは、赤緑と金銀以来、めちゃくちゃ久しぶりにちゃんと遊んだポケモンになったなぁ。
新ポケも個性的だったり、強かったりでモチベ高く遊べたし、オープンワールドポケモンの相性もすごくて良くて楽しかった。


store-jp.nintendo.com

2021年にリリースされていたのに、今年になって突如流行りだし、Nintendo Switch 2023年 年間ダウンロード数1位になった大ヒットゲーム。
こんな売れ方することあるんだな....


6月2日発売。私がやり始めたのは9月末ぐらいから。
YouTubeのおすすめに上がったりしてきていた動画は見たりはしてたんだけど、自分でやる気はまったくなかった。
ただ、今までの人生で格ゲーをほとんどやってこなかったのと、コマンドやコンボの練習とかもやらなくても遊べるらしいというのと、あまりにも遊びたいゲームがなさすぎて買ってみた。

自分のゲームの下手さを実感しつつも、かなり楽しく遊べている。下手なりに成長を感じたり、できなかったことがちょっとでもできるようになって、ちょっとでも上のランクの人に勝てるようになっていくのを、のんびり楽しんでいければいいなと思っている。

すぐに疲れてしまって長時間はできておらず、カジュアルマッチとランクマッチあわせて65時間ぐらい。現在のランクはプラチナ4。
私のゲームの上手さではマスターは行けないんじゃないかと思ってるんだけど、ダイヤ1までは行きたい所存。

スプラ2をやってた頃は、X目指してやってた頃が一番楽しかった気がしているので、ランクを上げていく楽しさをまた別のゲームで味わえていて楽しいというのはありそう。


任天堂の2本でお得チケットの有効期限が切れそうだったので購入。
スト6優先で遊んでしまい、ほとんどやってない。


思い出のソフトのリメイク。
スト6優先で遊んでしまい、あんまりやってない。


購入してから3年、プレイ日数も930日を突破。
もはや完全に日課。自宅で仕事をする限りはやり続けると思う。

リングコンが柔らかくなったりしてないんだろうか、という疑問はあるものの、新しいのを買わない限り比べる手段がないんだよなぁ。


apps.apple.com
apps.apple.com

enza版は5年半突破。来年4月で6周年。
そして、待望の音ゲーアイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism』(シャニソン)が11月14日リリース。

シャニマスの楽曲で音ゲーが遊べるだけで純粋に楽しい。曲数がまだまだ少ないので、既存曲をどんどん実装していって欲しい気持ち。なんならMV実装とかあとで良いから、音ゲーだけ遊ばせてくれ。

既存曲を早く実装してくれのお布施として、シーズンパスとログインパスは課金してるけど、正直、シーズンパスに課金する価値はあまり感じていない。来月からはログインパスだけにしようかな....。というか、ログインパスも微妙ではある。さすがに一番楽しみにしているコンテンツのゲームを無課金で遊ぶのは、私の主義に反するので、何かしらは課金するんだけども。セレチケが実装される頃には、セレチケ買うだけになるかなぁ。

シャニマスのコンテンツとしては、5thライブのBDがあまりにも良すぎて無限に見てしまうなど、曲とライブの満足感がずっと高い。
ゲームは遊ばなくなったとしても、CD買って、ライブに行っては続けそうな気がする。

来年の6thライブは、既に全4公演のチケットが取れているという万全の体制。早く6thライブ当日になれーーーーー